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参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1503491998/
339: FEエコーズまとめ 2017/09/03(日) 01:24:41.39 ID:XCySK5+d0
電撃作戦取るため一気に進めて2時間で1章、1時間で2章、3時間くらいで3章終わって驚いた。
稼いでた頃は何日も1章彷徨ってたのに1日で4章突入できるもんだな
キャラの強さは不安定で死にやすいけどよく考えて動かすからこれが本来の遊び方かもしれんね
クレーベも魔法の敵居ない面では強いな。そんな面はほとんどないけどな!

340: FEエコーズまとめ 2017/09/03(日) 01:48:11.40 ID:Gnu/ZVoI0
>>339
まあこれが本来のファイアーエムブレムの難易度なんだよな
最近の難易度調整はただ敵のステータスを上げましたってだけで戦略もクソもないし
防衛、離脱、制圧と種類があればなお良かった

342: FEエコーズまとめ 2017/09/03(日) 02:09:19.50 ID:XCySK5+d0
>>340
○ターン生き残る面は欲しかったな。あれは低難易度ならどんどん敵倒して経験値美味しいけど
高難易度だとあまり攻めず籠城する形になって同じ面でも全然違う戦い方になるし
エコーズのステージは広いの多いし制圧、離脱は面倒になるかもね

347: FEエコーズまとめ 2017/09/03(日) 02:21:10.85 ID:lmFMVW9Hd
>>342
だからこそDLCで勝利条件多彩化したんだろうな
FCの頃と違ってシリーズ出続けてる中流石に制圧他がなくて敵全滅や敵将撃破だけっていうのは流石にちょっとな

344: FEエコーズまとめ 2017/09/03(日) 02:15:21.74 ID:GPLn7KVC0
>>340
分かる、テーベとか火力と必殺でゴリ推すだけだし何か違う
まあ外伝らしいと言えばそうだけど

354: FEエコーズまとめ 2017/09/03(日) 11:01:35.32 ID:/Zgq7HVIa
>>340
最近の難易度調整ってそれ新暗黒と覚醒だけだろ
適当なこと言ってんじゃないよ

345: FEエコーズまとめ 2017/09/03(日) 02:15:42.62 ID:XCySK5+d0
電撃作戦の条件って500ターン以内だよね
大雑把に1面クリアに7~8ターンかかってるから4章スタートで既に300か350ターンくらい行ってそうで余裕なくなってきたわ
少しでも有利になろうと星の神殿2回だけやったけどDLC使ったら無効ならオワタ

351: FEエコーズまとめ 2017/09/03(日) 06:04:04.84 ID:cXLMIKkh0
>>345
星の神殿で敵と戦わなければセーフ

384: FEエコーズまとめ 2017/09/03(日) 21:36:28.87 ID:XCySK5+d0
ミラの神殿にはちみつお供えされてたけどフェルナン来てたのか
ドーマの塔にミラの像マークあるからCCしたくて探したけど屋上着いたら戻れない罠にかかってしまった・・・
セリカ側ほとんどCCしないまま最終面行きとかドーマ倒せるか不安になってきた
>>351
使うのはセーフか、ありがとう。アルムとセリカで旅立ってすぐ行ったから戦ってないはず